Tony a Dominik hned na začátku probrali aktuální trend ve videohrách, kde se herní studia předhánějí v tom, kdo nabídne rozmanitější postavy. Oba přiznali, že pokud mají v nějaké hře možnost vytvořit si vlastní charakter, z principu volí černošského hrdinu.
„Když mám možnost, tak si udělám černošskou postavu. Už jsem si na to z nějakého důvodu zvykl, nepotřebuju se v tom nutně reprezentovat, ale baví mě to,“ prozradil v epizodě Dominik.
Tony s ním okamžitě souhlasil a dodal, že ve sportovních simulátorech jako NBA nebo UFC si pod jménem Wade Walker vytváří své černošské alter ego už roky. Vzpomněli také na herní milník v podle podoby GTA San Andreas a legendárního CJ, který pro ně byl první pořádnou černošskou herní postavou.
Když se to tlačí přes závit
Problém podle kluků nastává ve chvíli, kdy vývojáři začnou diverzitu do příběhů tlačit na sílu a bez logiky.
Jako příklad ideálně zvládnuté reprezentace uvedli animované filmy se Spider-Manem a Milesem Moralesem, kde multivesmír a alternativní pavoučí hrdinové fungují naprosto skvěle a přirozeně. „Ty animované filmy jsou prostě šíleně dobré. A scéna, jak se v multivesmíru všichni Spider-Mani navzájem hledají a tisíc jich na sebe ukazuje prstem, je geniální,“ smál se Dominik.
Naopak situation, kdy se do historických nebo tradičních sérií roubují moderní sociální trendy jen proto, aby studio splnilo kvóty, už schytala ostrou kritiku. „Černý Spider-Man byl super, ale černý Karel IV. by byl prostě na sílu. Kdyby v historické hře z našich dějin vedle Karla IV. křičeli ‚Yo, yo, yo, what's up, my G‘, tak se to tam asi moc nehodí,“ glosovali situaci moderátoři.
Kluci v podcastu rozebrali i bizarní momenty z her jako Wolfenstein, kde těhotná hrdinka se dvěma samopaly likviduje nacisty, nebo bojovku Tekken 7, kam tvůrci jako DLC postavu přidali polskou premiérku, která ve volném čase profesionálně zápasí v karate.
Tenhle díl už je na VLNÁCH pár dnů. Všechny vydané jsou samozřejmě zdarma k dispozici a už vyšel dokonce další kousek. Všechno najdeš tady.







